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Thromnambular

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Thromnambular
Thromnambular (Wish Unfulfillment).png
Género Masculino
Origen Submundo
Primera aparición Huesos de Deseos
(2005)
Última aparición Super Puño
(2008)
Galería de imágenes

Thromnambular es un personaje eventual de la serie Las Macabras Aventuras de Billy y Mandy. Es un malvado cráneo esquelético mágico de más allá del tiempo y el espacio que suele hablar con rimas, condenado a permanecer en la Tierra hasta conceder nueve deseos a diferentes personas, deseos que siempre terminan en desgracia. Lo más destacable de su aspecto son los dos rubís que usa como ojos y el número grabado en su frente, el cual representa los deseos que le quedan por conceder.

HistoriaEditar

Las Macabras Aventuras de Billy y MandyEditar

Thromnambular aparece por primera vez en el episodio de la cuarta temporada, Huesos de Deseos.

Los nueve deseosEditar

El nombre de Thromnambular.png

Thromnambular se presenta.

Al oir algo quejarse en los bolsillos de su recién lavada túnica, Calavera saca del bolsillo a Thromnambular, quien se estaba ahogando por haber estado en la lavadora. Tras gritar a Calavera por su despiste, Thromnambular se presenta ante Billy y Mandy proclamando que solo él puede mencionar su propio nombre. Calavera trata de explicarle a los chicos que Thromnambular es un ser atrapado en la Tierra hasta que conceda nueve deseos, los cuales se vuelven de alguna manera contra el que los pide, razón por la que Calavera no ha usado ninguno de los deseos. Sin embargo, mientras Calavera explicaba todo ello, Billy juega con Thromnambular confundiéndolo con un casco y termina llevándoselo.

Decidido a pedir un deseo, Billy le pide a Thromnambular ser un famoso aventurero trotamundos acompañado de su padre, su madre, de Irwin y de Saliva para buscar antiguas civilizaciones y tesoros. Thromnambular le concede el deseo, llevándole a una antigua civilización selvática, donde el propio Thromnambular hacía de tesoro antiguo. Al ser retirado de su pedestal, se activa una trampa que obliga a todos a huir. Tras la experiencia y al volver a casa, Billy deja a Thromnambular en la nevera quejándose de haber sido un deseo aburrido.

El quinto deseo.png

Thromnambular concediendo deseos malditos.

Al poco tiempo, Harold encuentra a Thromnambular en la nevera, y cuando éste se presenta, el padre de Billy le pide volver a ser un adolescente de instituto interrumpiendo al cráneo mágico cuando trataba de avisarle de las consecuencias. Al pedir el deseo, Harold lo lanza por la ventana al jardín de Cicatriz, quien lo encuentra y decide usarlo como gnomo de jardín. Es entonces cuando Thromnambular, al sentir el ansia de poder del antiguo general, empieza a incitarle a pedir su mayor deseo: ser el gobernador del mundo. Al concederlo, una colosal estatua del General Cicatriz se alza desde su jardín, enviando poco a poco al jardinero y al cráneo al espacio.

Tras ello, Thromnambular cae desde las alturas en la piscina hinchable de Irwin, quien expresaba su sueño de hacer su propio videoclip. Thromnambular concede su deseo trayéndole además a Mandy, quien usa el aire de la piscina hichable para mandar a Irwin volando lejos, llevándose al cráneo consigo. Al aterrizar bruscamente, Irwin deja a Thromnambular en un cubo de basura para ser más tarde encontrado por Pud'n, quien le revela su ansiado sueño de tener un conejo al que querer. Al oír sus palabras, Thromnambular le concede su deseo avisándole a la vez de que prontó se arrepentirá, desapareciendo después de dejar a Pud'n con el conejo maníaco.

Subasta de Thromnambular.png

Mandy subasta a los ciudadanos el último deseo de Thromnambular.

De alguna manera, Thromnambular fue hallado por Nergal Junior cuando éste iba al colegio. Una vez allí, Junior se dirige al baño de los chicos para pensar el deseo a pedir, pero al no decidirse, termina deseando saber qué quiere desear, pero al saberlo, Thromnambular desaparece debido a que Junior ya tuvo su deseo. Tras ello aparece de nuevo chocando contra Sperg, quien le exige darle su dinero. Thromnambular le dice que no tiene dinero, pero que puede concederle un deseo, por lo que transforma a Sperg en una chica cuando éste le dice que quiere entrar al baño de las chicas para robarlas el dinero. Al poco tiempo, Thromnambular se sitúa en la mesa de una clase donde Mindy termina cogiéndole mientras expresaba su sueño de ser una estrella, por lo que el cráneo le concede su deseo, aunque no termina siendo lo que la joven popular esperaba.

Finalmente, Thromnambular aparece ante Mandy diciendo que solo quedaba ella por pedir, y que al concederle un deseo sería libre. Sin embargo, Mandy organiza una subasta para vender el último deseo del cráneo por más de cinco dólares, lo que provoca un gran alboroto entre los presentes para hacerse con él. Es entonces cuando Calavera, harto del escándalo que ha provocado Thromnambular desde su encuentro, desea que Billy y Mandy no le hubieran encontrado nunca, cogiendo en ese instante a Thromnambular, quien concede el último deseo devolviendo todo al momento justo antes de que los chicos le encontrasen en el bolsillo de la túnica de Calavera, borrando todos los eventos ocurridos ese día incluyendo las muertes de Cicatriz, Mindy y la desaparición de Pud'n.

El Retorno de Thromnambular.png

Thromnambular vuelve como genio.

Al no haber encontrado nunca a Thromnambular, Billy y Mandy dejan a Calavera con su recién lavada túnica, y a escondidas de los chicos, Calavera le saca prometiendo ayudarle con su destierro si él le ayuda con su eterna condena. Thromnambular accede y cambia los papeles, convirtiendo a Calavera en el nuevo cráneo de los deseos y a sí mismo en la nueva Muerte.

Retorno como genioEditar

Tras perder de alguna manera sus poderes, Thromnambular trató de recuperarlos de cualquier forma, cosa que no le resultó del todo fácil. Sin embargo, finalmente logró recuperarlos convirtiéndose en un genio encerrado en una lámpara mágica.

Un día, Billy encontró la lámpara mágica confundiéndolo con un zapato, y al frotar Mandy y Calavera la lámpara, Thromnambular hace acto de presencia ante ellos para su sorpresa. Al ser liberado, Thromnambular les menciona que esta vez puede conceder tres deseos fiables, y mientras Mandy y Calavera discutían sobre quien usaría los deseos, Billy agota los tres al pedir una cabra, un abrigo y un bote con remos.

En los videojuegosEditar

Versión Wii, PlayStation 2 y GameCubeEditar

Thromnambular (Videojuego).png

Thromnambular en el videojuego.

Thromnambular aparece en las versiones de Wii, GameCube y PlayStation 2 del videojuego. Aparece en el modo Skull Keeper del modo Enfrentamiento.

En dicho modo de juego, los jugadores deben coger a Thromnambular cuando éste aparezca en el escenario. Al cogerle, el jugador comenzará a ganar puntos contínuamente mientras lo siga teniendo, por lo que debe evitar que otro jugador le golpee para robárselo. Gana el jugador que llege a la puntuación máxima, la cual puede ser programada en las opciones del modo Enfrentamiento.

Thromnambular FusionFall.png

Thromnambular en FusionFall.

FusionFallEditar

Thromnambular apareció en el videojuego Cartoon Network Universe: FusionFall como uno de los personajes no controlables que representaban a la serie Las Macabras Aventuras de Billy y Mandy.

En el mundo de FusionFall había dispersos nueve cráneos de Thromnambular, uno por cada deseo. El jugador debía completar una misión de otro personaje no jugable que servía de pista sobre el paradero de cada Thromnambular, comenzando tras ello una misión asignada por el cráneo esquelético. El jugador debía encontrar y completar las misiones de cada uno de forma ascendente, comenzando por el primero y terminando con el noveno, el cual premiaba al jugador con un set de equipamiento único.

A diferencia de la mayoría de personajes no controlables del juego, Thromnambular carecía tanto de versión corrupta enemiga como de Nano para el jugador.

AparicionesEditar

SeriesEditar

PelículasEditar

CortosEditar

VideojuegosEditar

VariosEditar

  • Al igual que con Pinocho, Billy suele confundir su nombre.
  • De haber sido adquirido por Phil, éste le hubiera pedido un frasco de pepinillos interminables.
  • Cuando Thromnambular aparece como genio, Billy lo confunde con un simpático genio árabe al estilo del Genio Azul de la película Disney Aladdín.
  • En Super Puño, Thromnambular aparece durante la introducción de la película, además de aparecer como un adorno en el laboratorio de "C". Curiosamente, tiene un 13 en la frente aludiendo a que es el número de la mala suerte, siendo la primera vez que muestra un número mayor que 9.

GaleríaEditar

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