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The Grim Adventures of Billy & Mandy

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The Grim Adventures of
Billy & Mandy
Caratula juego Wii.png
Desarrolladora High Voltage Software
Distribuidora Midway
Cartoon Network Interactive
Fechas de salida PS2 y GameCube
EE.UU.:
25 de septiembre, 2006
Wii
EE.UU.:
16 de noviembre, 2006
Australia:
15 de marzo, 2007
Europa:
16 de marzo, 2007
Género Lucha
Plataforma Wii
(PS2 y GameCube sólo en EE.UU.)
Este artículo trata sobre el juego de Wii, PS2 y GameCube. Tal vez estés buscando sobre la versión de Game Boy Advance.
«Eres Billy, eres Mandy, eres Grim... ¡Ni se te ocurra portarte bien!»
―Eslogan del videojuego.

The Grim Adventures of Billy & Mandy es un videojuego del género lucha basado en la serie Las Macabras Aventuras de Billy y Mandy, desarrollado por High Voltage Software y distribuido por Midway y Cartoon Network para las videoconsolas Wii, PlayStation 2 y GameCube, aunque solo la primera fue la única versión en salir de América.

El formato en DVD de la versión de PlayStation 2 permitió tener contenido adicional exclusivo: una entrevista a Maxwell Atoms, Richard Horvitz, Grey DeLisle y Greg Eagles sobre el desarrollo del videojuego, y el episodio de la primera temporada La Pequeña Tienda de los Horrores. Por otra parte, poco después de su salida se lanzó un videojuego basado en este para Game Boy Advance.

El videojuego obtuvo las típicas puntuaciones que se les suelen dar a los videojuegos basados en series de animación como en VicioJuegos.com (65/100).

SinopsisEditar

Artículo principal: Modo Historia
Billy Mandy Calavera Bola Mojo.png

Calavera encuentra una Bola Mojo.

Durante un día como otro cualquiera, Billy, Mandy y Calavera observan que alguien ha liberado las caóticas Bolas Mojo del Baúl Mágico de Calavera, infectando a la gente con la rabia sobrenatural haciendo que se vuelva violenta. Es entonces cuando Billy, Mandy y Calavera deciden recuperar las esferas e investigar el robo siguiendo el rastro de plumas de gallina que el ladrón ha dejado. Una vez que derrotan y calman a Irwin en Asgard, este se une al grupo para ayudar.

Durante el viaje, los cuatro se ven obligados a luchar contra sus conocidos para calmarles de la rabia sobrenatural hasta que ven que las plumas de gallina no eran más que una pista falsa, de modo que vuelven a casa de Billy convencidos de que el culpable regresará al escenario del crimen. De nuevo en casa, el Meteoro Comecerebros hace acto de presencia llevando consigo lo último del Mojo.

Una vez que el Meteoro Comecerebros es vencido, Mandy y Calavera descubren que Billy fue quien liberó las Bolas Mojo cuando a este le crece una cola de plumas de gallina, pues esa era la maldición que Calavera puso en el baúl. Es entonces cuando Mandy, Calavera, Eris, Harold, Cicatriz, Hoss e Irwin rodean furiosos a Billy mientras Mandy espera que el videojuego tenga un modo en el que solo se pueda pegar a Billy.

Modo de juegoEditar

El videojuego pertenece al género de lucha y presenta unos gráficos cell-shading. Existen cuatro modos de juego: el Tutorial, el cual explica los conceptos básicos del juego, el Modo Historia para un solo jugador, el cual culmina con un combate contra el Meteoro Comecerebros y sirve para desbloquear trajes para los personajes, el Modo Enfrentamiento, en el cual pueden participar libremente hasta cuatro jugadores en combates por equipos o todos contra todos, además de poder escoger otras reglas variadas y no necesariamente ligadas a la lucha, aunque sí a la competitividad, y el Modo Misiones, cuyos desafíos cuentan con diferentes reglas tanto para los combates como en el uso de personajes. Éste último modo incluye desafíos para un jugador y para dos jugadores, y es el principal medio para desbloquear la mayor parte del contenido del juego.

CombatesEditar

Combate de juego.png

Un combate del videojuego.

El videojuego reúne a un plantel inicial de cuatro personajes (ocho en el Modo Enfrentamiento), habiendo un total de 15 personajes controlables (además de cinco personajes secretos). Los personajes pueden realizar dos tipos de ataques: ligeros pero rápidos de ejecutar continuamente, y un tipo de ataque lento pero fuerte como para lanzar lejos al enemigo, además los personajes pueden servirse de las diferentes armas que van apareciendo para atacar y con los potenciadores para beneficiarse.

Cuando un contrincante se queda sin vidas, quedará temporalmente mareado y vulnerable a que otro combatiente le ataque, iniciando una secuencia para ejecutar los cuatro golpes finales para eliminarlo definitivamente. Sin embargo, el contricante puede contraatacar y volver al combate si se fallan los golpes finales o si se tarda demasiado.

Hay un total de ocho escenarios en el juego (sin contar el escenario final del Modo Historia). Los escenarios son completamente tridimensionales tanto en aspecto como en desplazamiento, y la mayoría de ellos se dividen en varias fases, de modo que a lo largo del combate, en ocasiones habrá una secuencia que trasladará la lucha a otro lugar, mientras que en otras ocasiones, el propio escenario indicará a los combatientes que deben dirigirse a un punto en concreto para pasar a la siguiente fase.

La mayoría de escenarios cuentan con elementos interactuables, tales como torretas para disparar, o palancas para activar trampas entre otras cosas. Por otra parte, en algunos escenarios aparecen ciertos enemigos menores conocidos como personajes de horda que atacarán a los participantes.

Ataques MojoEditar

Fusión Mojo (Nergal).png

Nergal realizando su Fusión Mojo.

El potenciador clave de todo combate son las Bolas Mojo, unas bolas de color púrpura que, al recogerlas, rellenan una barra secundaria situada bajo la barra de vitalidad del personaje. Recolectando estas esferas permitirán al personaje realizar unos ataques letales que quitan una vida al contrincante contra el que se llega a usar: la Paliza Mojo y la Fusión Mojo.

La Paliza Mojo se puede usar al llenar la barra una vez, atacando a un solo contrincante con una serie de veloces combos, aunque el contrincante puede bloquear este ataque si también tiene llena su propia, contraatacando al ejecutor y mandándolo lejos. Si la barra se llena dos veces sin usar la Paliza Mojo, el personaje puede usar la Fusión Mojo, un ataque consistente de una secuencia diferente para cada personaje imposible de bloquear y que afecta a todos los contrincantes.

AparicionesEditar

PersonajesEditar

  • Controlables:
  • Desde el principio:
  • Desbloqueables:
Nota: Los personajes con un * son iniciales en el modo Enfrentamiento.
  • Personajes de horda:
  • Aparición como trajes:
  • Otros:
  • Función como armas:
  • En reglas especiales:
  • Cameos en escenarios:
  • Otras apariciones:

LugaresEditar

ArmasEditar

  • Potenciadores
  • Armas de cuerpo a cuerpo para una mano
  • Armas de cuerpo a cuerpo para dos manos
  • Armas de largo alcance
  • Armas arrojadizas

OtrosEditar

VariosEditar

Gladys (videojuego).png

Cameo de Gladys en la versión beta del videojuego.

  • El manual del juego llama a Calavera directamente como Grim.
  • En la versión beta hubo varios detalles que se modificaron e incluso omitieron en el juego final:
  • Varias frases de los personajes aluden a frases dichas anteriormente en la serie.
  • Durante el desarrollo del diseño de escenarios, Shnissugah iba a ser inicialmente la serpiente que aparecería en The Underworld, antes de que cambiaran su color.

GaleríaEditar

VideosEditar

Tráiler oficial (en inglés)

Enlaces de interésEditar

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